経済・産業トレンド

米ロサンゼルスで「アニメエキスポ2026」開催、日本コンテンツ市場の広がり示す

米国ロサンゼルス市で7月2日から5日まで、北米最大級の日本ポップカルチャーイベント「アニメエキスポ2026」が開催されました。本イベントは1991年に始まり、2025年には65カ国以上から41万人超が来場しました。ジェトロはジャパンパビリオン「ギークストリート」を設置し、日本企業6社がデジタルコンテンツやIP活用商品などを北米市場へ発信。また、コンテンツ業界関係者とのネットワーキングイベントも実施されました。パネルセッションでは、北米市場における作品選定の重要性や読者層の多様化が議論されました。

この発表の要点

企業・自治体への影響

日本コンテンツ関連企業(アニメ、マンガ、ゲーム、音楽、キャラクターグッズ、伝統工芸など)は、北米市場への展開戦略を検討する上で、現地の嗜好や文化的背景の理解が重要となる。特に、コンテンツ制作・企画部門や海外事業部門は、市場調査やパートナーシップ構築の機会として、このようなイベントやジェトロの支援事業に注目すべきである。

対応すべきこと

対象部門: 経営者 広報 経理

対応期限:要確認

基本データ

企業・団体 ジェトロ
業界 コンテンツ・エンターテイメント
発表日 2026-07-10
分類 経済・産業トレンド

発表された内容

2026年07月10日

米国ロサンゼルス市で7月2~5日、北米最大級の日本ポップカルチャーイベント「アニメエキスポ2026(Anime Expo、AX)」が開催された。AXは1991年に開始され、2025年は65カ国以上から延べ41万人超が来場した。会場ではアニメやマンガ、ゲーム、音楽など幅広い日本コンテンツが紹介され、人気作品のブースや物販コーナーには長い列ができるなど、多くの来場者でにぎわった。

ジェトロは前年に続き、ジャパンパビリオン「ギークストリート(Geek Street)」(注)を設置した。ゲーム、V-Tuber、ボーカロイドなどのデジタルコンテンツをはじめ、日本発IP(知的財産)を活用したキャラクターグッズ、「Kawaii」カルチャー関連商品、さらには、伝統工芸などの文化コンテンツを手掛ける日本企業6社が出展し、自社IPやサービスを北米市場に向けて発信した。あわせて、米国のコンテンツ業界関係者とのネットワーキングイベント「アニソシアル・ブロック(AniSocial Block)」を実施し、ギークストリート出展企業によるプレゼンテーションや交流の機会を設けた。また、両事業では現地インフルエンサーを活用したPRもあり、日本コンテンツの認知向上に向けて、SNSなどを通じた情報発信が行われた。

また、AXでは著名クリエーターによるトークイベントや、出版・映像業界関係者を招いたパネルセッションなど、多数のプログラムが実施された。出版関係者によるマンガ市場に関するパネルでは、講談社USA、ビズメディアやスクウェア・エニックスなどの編集担当者が登壇し、北米市場向けの作品発掘や読者動向について議論した。登壇者は、作品選定に当たり編集者の感性だけでなく、類似作品の販売実績やターゲット読者層の分析を重視していると説明した。また、日本国内でのヒットが米国市場での成功を必ずしも意味するわけではなく、市場ごとの嗜好(しこう)や文化的背景を理解したうえでの、作品選定が重要と指摘した。さらに、読者層の多様化が進む中、ホラーやノンフィクションに加え、少女漫画など女性読者向けジャンルにも市場拡大の余地があるとの見方が示された。

ジェトロ主催の「ギークストリート」(ジェトロ撮影)

アニメエキスポ会場内の様子(ジェトロ撮影)

出版関係者によるパネルディスカッションの様子(ジェトロ撮影)

(注)ギークとは、特定の分野に熱中し、深い知識や技術を持つ人を指す言葉。

(田島夏海)

(米国)

ビジネス短信 92fe3b1396fff9a7

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米ロサンゼルスで「アニメエキスポ2026」開催、日本コンテンツ市場の広がり示す

ジェトロ公式SNSアカウント

出典: www.jetro.go.jp
URL: https://www.jetro.go.jp/biznews/2026/07/92fe3b1396fff9a7.html

時系列

主な数値

2025年の来場者数 41万人超人
ジェトロジャパンパビリオン出展企業数 6社社
アニメエキスポ2026開催期間 4日間日

この事例から確認すべきポイント

本発表は、北米市場における日本ポップカルチャーコンテンツへの高い関心と、その市場拡大の可能性を示唆しています。ジェトロがジャパンパビリオン「ギークストリート」を設置し、日本企業6社の出展を支援したことは、日本コンテンツの海外展開を促進する具体的な取り組みとして注目されます。特に、米国コンテンツ業界関係者とのネットワーキングイベント「アニソシアル・ブロック」や現地インフルエンサーを活用したPRは、効果的な市場浸透戦略の一例と言えるでしょう。また、出版関係者によるパネルディスカッションでは、日本国内でのヒットが必ずしも米国市場での成功に繋がらないこと、市場ごとの嗜好や文化的背景の理解、類似作品の販売実績やターゲット読者層の分析が作品選定において極めて重要であると指摘されました。さらに、ホラーやノンフィクション、少女漫画など、女性読者向けジャンルにも市場拡大の余地があるとの見解は、今後のコンテンツ企画やマーケティング戦略において重要な示唆を与えます。この情報は、日本コンテンツ関連企業が北米市場へ進出または拡大する上で、具体的な戦略立案に役立つ貴重な市場インテリジェンスとなります。

公式出典

更新履歴

公開日: 2026-07-10

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